Tischtennis in einfach

Die Form, bevor Spiele laut wurden.

Ein spielbarer Browser-Prototyp des Magnavox-Klassikers: zwei Spieler, starre Regeln, reine Reaktion.

Man gewinnt, weil der andere einen Fehler macht. Das Spielfeld ist ein aktiver Mitspieler. Erstes Ziel: 11 Punkte

Was erhalten bleibt

Radikal wenig. Präzise genug.

Das historische Pong reduzierte Tischtennis auf ein direktes Wechselspiel: ein Rechteck links, eines rechts, ein kleiner quadratischer Ball und ein Punkt, sobald die Flugbahn die Seite verlässt. Diese Version hält diese visuelle und spielerische Grammatik intakt.

Darstellung
Keine Figuren, Texturen oder Partikeleffekte. Nur die für das Spiel notwendigen weißen Formen auf Schwarz.
Physik
Die Auftreffhöhe am Schläger bestimmt den Rückprallwinkel; Wandkontakte spiegeln die vertikale Richtung.
Bedienung
Der historische Drehregler wird durch gedrückte Tasten und zugängliche Halteflächen ersetzt.
Architektur
Konfiguration, Zustand, Regeln, Rendering, Eingabe und Tests sind bereits getrennte Blöcke.